Velocity 7
27th February 2005, 23:58
First, read http://douglas.min.net/oggloop/. Then:
http://oggvorbis.fc2web.com/profile.html, 6月12日
SEGAのオンラインゲーム、 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst オープンβテスト 始めてみました。オンラインゲームは初めてですが、とても面白く、いろんな人に助けてもらいながら進めています。
ちなみに、このゲームは音楽のファイルが Ogg Vorbis(44100Hz・ステレオ・90Kbps前後のVBR)で、「LOOP_START」タグでループ開始位置の指定をしていました。ただ、「slbgm_xxxxxx.ogg」という名前のファイル(戦闘地域用の曲だとおもいます)は敵の出現などに合わせて曲調を柔軟に変化させるため、かなり変わった構成のファイルのなっています(ストリーム形式?)。4~6秒ごとに区切りがあります。foobar2000 で見てみると分かりやすいと思います。
大半がループ用の曲なので、普通に聞くと最後にブッツリ切れてしまいますので、Winampで聞くのでしたら SqrSoft Advanced Crossfading [out_sqr.dll] などを使って、フェードアウトして聴くといいと思います。
製品版でも変わらないと思いますが、一応β版なので採用ゲームの欄には今のところ掲載していません。 それにしても楽しいですね~。それに製品版結構安いのね。
In a nutshell this is quoting that Phantasy Star Online BB uses loop_start and loop_end comment tags, as well as chained streams, for its music files.
Now, since I've covered all that, here comes the big question: How can we get Winamp or foobar2000 to play these properly?
With Winamp:
1. Loop_start/loop_end tags ignored, but can be seen in comment field
2. Chained streams are all considered as one long stream rather than like 53 separate streams
With foobar2000:
1. Loop_start/loop_end tags ignored, but can be seen in comment field
2. Chained streams all separated into separate files, but would be nice to play them in some sort of pattern (e.g., "idle" pattern, "battle" pattern, transitional events, etc.)
http://oggvorbis.fc2web.com/profile.html, 6月12日
SEGAのオンラインゲーム、 PHANTASY STAR ONLINE Blue Burst オープンβテスト 始めてみました。オンラインゲームは初めてですが、とても面白く、いろんな人に助けてもらいながら進めています。
ちなみに、このゲームは音楽のファイルが Ogg Vorbis(44100Hz・ステレオ・90Kbps前後のVBR)で、「LOOP_START」タグでループ開始位置の指定をしていました。ただ、「slbgm_xxxxxx.ogg」という名前のファイル(戦闘地域用の曲だとおもいます)は敵の出現などに合わせて曲調を柔軟に変化させるため、かなり変わった構成のファイルのなっています(ストリーム形式?)。4~6秒ごとに区切りがあります。foobar2000 で見てみると分かりやすいと思います。
大半がループ用の曲なので、普通に聞くと最後にブッツリ切れてしまいますので、Winampで聞くのでしたら SqrSoft Advanced Crossfading [out_sqr.dll] などを使って、フェードアウトして聴くといいと思います。
製品版でも変わらないと思いますが、一応β版なので採用ゲームの欄には今のところ掲載していません。 それにしても楽しいですね~。それに製品版結構安いのね。
In a nutshell this is quoting that Phantasy Star Online BB uses loop_start and loop_end comment tags, as well as chained streams, for its music files.
Now, since I've covered all that, here comes the big question: How can we get Winamp or foobar2000 to play these properly?
With Winamp:
1. Loop_start/loop_end tags ignored, but can be seen in comment field
2. Chained streams are all considered as one long stream rather than like 53 separate streams
With foobar2000:
1. Loop_start/loop_end tags ignored, but can be seen in comment field
2. Chained streams all separated into separate files, but would be nice to play them in some sort of pattern (e.g., "idle" pattern, "battle" pattern, transitional events, etc.)