buzzqw
6th December 2007, 09:04
@Dark Shikari
can you link a build that contain all new fuctions for using your "quality table"
Q100 --bframe 16 --me esa --fpel-cmp satd --merange 24 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 16 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q95 --bframe 16 --me esa --merange 20 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 10 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q90 --bframe 16 --me umh --merange 16 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 6 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q85 --bframe 16 --me umh --merange 16 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 6 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q80 --bframe 16 --me umh --merange 16 --subme 7 --partitions all --8x8dct --bime --ref 6 --trellis 1 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q75 --bframe 16 --me umh --merange 12 --subme 7 --partitions all --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb --b-rdo
Q70 --bframe 16 --me umh --merange 12 --subme 6 --partitions all --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb
Q65 --bframe 16 --me umh --merange 8 --subme 5 --partitions i8x8,b8x8,p8x8,i4x4 --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb
Q60 --bframe 16 --me hex --subme 4 --partitions i8x8,b8x8,p8x8,i4x4 --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb
Q55 --bframe 16 --me hex --subme 4 --partitions i8x8,b8x8,p8x8,i4x4 --8x8dct --bime --ref 4 --mixed-refs --weightb
Q50 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --bime --ref 4 --mixed-refs --weightb
Q45 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --ref 3 --mixed-refs --weightb
Q40 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --ref 2 --mixed-refs --weightb
Q35 --bframe 16 --me dia --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --weightb
Q30 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8 --8x8dct --weightb
Q25 --bframe 16 --me dia --subme 3 --partitions i8x8,b8x8 --8x8dct --weightb
Q20 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions b8x8 --weightb
Q15 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions none --weightb
Q10 --bframe 16 --me hex --subme 2 --partitions none --weightb
Q5 --bframe 16 --me dia --merange 12 --subme 2 --partitions none
Q0 --bframe 16 --me dia --merange 8 --subme 1 --partitions none
the "x264aq.exe" (from your site) don't have mp4 support and threads support
thanks!
BHH
can you link a build that contain all new fuctions for using your "quality table"
Q100 --bframe 16 --me esa --fpel-cmp satd --merange 24 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 16 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q95 --bframe 16 --me esa --merange 20 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 10 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q90 --bframe 16 --me umh --merange 16 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 6 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q85 --bframe 16 --me umh --merange 16 --subme 7 --no-fast-pskip --partitions all --8x8dct --bime --ref 6 --trellis 2 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q80 --bframe 16 --me umh --merange 16 --subme 7 --partitions all --8x8dct --bime --ref 6 --trellis 1 --mixed-refs --weightb --me-prepass --b-rdo
Q75 --bframe 16 --me umh --merange 12 --subme 7 --partitions all --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb --b-rdo
Q70 --bframe 16 --me umh --merange 12 --subme 6 --partitions all --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb
Q65 --bframe 16 --me umh --merange 8 --subme 5 --partitions i8x8,b8x8,p8x8,i4x4 --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb
Q60 --bframe 16 --me hex --subme 4 --partitions i8x8,b8x8,p8x8,i4x4 --8x8dct --bime --ref 5 --trellis 1 --mixed-refs --weightb
Q55 --bframe 16 --me hex --subme 4 --partitions i8x8,b8x8,p8x8,i4x4 --8x8dct --bime --ref 4 --mixed-refs --weightb
Q50 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --bime --ref 4 --mixed-refs --weightb
Q45 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --ref 3 --mixed-refs --weightb
Q40 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --ref 2 --mixed-refs --weightb
Q35 --bframe 16 --me dia --subme 3 --partitions i8x8,b8x8,p8x8 --8x8dct --weightb
Q30 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions i8x8,b8x8 --8x8dct --weightb
Q25 --bframe 16 --me dia --subme 3 --partitions i8x8,b8x8 --8x8dct --weightb
Q20 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions b8x8 --weightb
Q15 --bframe 16 --me hex --subme 3 --partitions none --weightb
Q10 --bframe 16 --me hex --subme 2 --partitions none --weightb
Q5 --bframe 16 --me dia --merange 12 --subme 2 --partitions none
Q0 --bframe 16 --me dia --merange 8 --subme 1 --partitions none
the "x264aq.exe" (from your site) don't have mp4 support and threads support
thanks!
BHH